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3
Abr
2014
Desde hoy todos los amantes de los videojuegos que tengan este nuevo sistema de entretenimiento para TV presentado por Amazon, podrán jugar a Striker Soccer Euro 2012, el exitoso juego de fútbol disponible también para dispositivo Apple y Android.
Desde hoy todos los amantes de los videojuegos que tengan este nuevo sistema de entretenimiento para TV presentado por Amazon, podrán jugar a Striker Soccer Euro 2012, el exitoso juego de fútbol disponible también para dispositivo Apple y Android.

Amazon presenta hoy la nueva Amazon Fire TV para llegar a un nuevo público al llevarles aplicaciones y juegos ya existentes y de éxito a su salón. El objetivo es pagar menos y jugar más.

Como desarrolladores nos gusta apoyar el desarrollo y lanzamiento de nuevos dispositivos como éste, y por ello, hemos decidido llevar nuestro juego Striker Soccer Euro al siguiente nivel con la nueva Amazon Fire Tv, pues consideramos que es la mejor manera de disfrutar nuestro juego en tu televisor. Además, Striker Soccer Euro es el único juego de fútbol disponible actualmente en el nuevo dispositivo de Amazon. Descúbrelo aquí: http://amzn.to/1mC7rYl

Siente el mejor fútbol con Striker Soccer Euro y disfrútalo en familia. Instálate la nueva Amazon Fire Tv y podrás disfruta del mejor fútbol jugando cómodamente en tu sofá.

Si estás interesado Amazon Fire TV ya se puede adquirir en los Estados Unidos desde, claro está, Amazon.
12
May
2014
Waylis, 12 mayo 2014, 18:09
¡Hola, Strikeros!

Nos llegan buenas noticias desde el equipo de desarrollo del nuevo Striker Manager, y hoy podemos anunciaros que el próximo miércoles 14 de mayo estará abierto el nuevo Striker Manager para todos los usuarios.

Entre muchas de las novedades que ya conocéis, como el nuevo simulador, la ciudad deportiva, el nuevo diseño, etc., hoy quisiéramos destacar algunos puntos clave de cómo funcionarán diversos aspectos del nuevo juego, y la convivencia que habrá entre ambas versiones:

1- CAMBIO DE URL: a partir del miércoles 14 de mayo, la URL www.strikermanager.com os dirigirá a la NUEVA VERSIÓN del juego. En el caso que algún usuario quisiera acceder a la antigua versión, solamente tiene que pinchar en la pestaña STRIKER CLASSIC que les llevará a la antigua home.



También disponéis de los enlaces directos para los distintos servidores:
es.strikermanager.com
en.strikermanager.com
pt.strikermanager.com

2- USUARIO: Los que queráis CONSERVAR vuestro nombre de usuario podéis acceder directamente desde la pantalla de LOGIN. Los que quieran CAMBIAR tendrán que crear un NUEVO usuario.




3- BALONES DE ORO Y PACK MANAGER: Para recuperar los BALONES DE ORO acumulados tenéis que entrar OBLIGATORIAMENTE con el mismo usuario con el que los comprasteis. Con el PACK MANAGER ocurre exactamente lo mismo.

La fecha límite para comprar balones de oro, que os vayan a servir para la nueva versión es mañana martes 13 de mayo a las 23:59:59

4- SERVIDORES: En esta nueva versión SOLAMENTE existirán 2 servidores separados:
- Servidor español con idioma oficial español
- Servidor international con idioma oficial inglés. Los usuarios que normalmente accedíais a través del UK o PT lo haréis a través de nuevo servidor “INTERNATIONAL”.

5. COMIENZO: Como estamos ya en una fase beta-final del juego, empezaremos todos desde cero. Nada de la versión alpha del juego será importado a esta versión. Una vez registrados, tendréis que completar el tutorial. Iremos actualizando la versión cuando sea necesario para arreglar los posibles errores y mejorar la jugabilidad.
5
Feb
2014
oboka, 5 febrero 2014, 12:05
Os damos la bienvenida a la nueva versión de Striker Manager. Ante todo queremos agradecer la paciencia que habéis tenido por la larga espera que ha supuesto el desarrollo de este proyecto. Quedan todavía muchas secciones por activar, a pesar de que en su gran mayoría están ya desarrolladas, preferimos introducirlas progresivamente para poder testear cada una de ellas en mayor profundidad.

El primer cambio, y el más evidente, es la estética del juego, mucho más moderna y cuidada, acorde con los tiempos actuales. Hemos cuidado especialmente la facilidad de uso. Para ello hemos intentado repetir patrones de uso a través de las distintas secciones, y así lograr que el funcionamiento de las cosas sea autoexplicativo. La nueva visualización en 3D de los partidos, además de hacerlos más atractivos, ayudará a interpretar las tácticas y dará mayor realismo al conjunto del juego. Aunque todavía necesita evolucionar seguro que apreciaréis las ventajas de este sistema.

El segundo cambio importante es la completa adaptación del juego a móviles. Hemos preparado todo el juego para que sea compatible con pantallas táctiles y próximamente lanzaremos una aplicación para iOS y Android a la altura de lo que Striker Manager se merece. Será probablemente el mánager más completo para móviles jamás desarrollado, un enorme reto para todo nuestro equipo. Los usuarios de la versión web podréis utilizar la aplicación para controlar en todo momento a vuestro equipo. Sin embargo, como nuestro objetivo es llegar a los millones de usuarios que todavía no nos conocen, y tendrán su primer contacto con el universo Striker a través de su móvil o tablet, no queremos que la aplicación sea meramente una extensión de la versión de escritorio, sino una aplicación completa e independiente.

El tercer cambio, y el más significativo, es un cambio en la filosofía global del producto. Tras debatirlo largamente creemos que Striker debe evolucionar hacia un modelo más autónomo, sin una necesidad tan grande de "policía" en todos los rincones del juego. Si nuestra apuesta -que es muy grande, crucemos los dedos para que salga adelante-, tiene éxito significará la entrada de decenas de miles de usuarios nuevos. Manteniendo la mecánica actual sería imposible de controlar a tantos usuarios y el juego acabaría comiéndose a sí mismo. Para ello, hemos pensado una serie de cambios bastante profundos, -pero intentando conservar el espíritu original del juego-, en la jugabilidad que se irán detallando conforme se vayan implementando.

En líneas generales estos son los cambios más destacados:


  • En primer lugar, los servidores van a tener una capacidad limitada, hasta sexta división como máximo. Se irán abriendo nuevos servidores conforme vaya siendo necesario para acoger a todos los usuarios. Esto facilitará enormemente las tareas de mantenimiento, pero al mismo tiempo serán suficientemente grandes como para seguir siendo divertidos. La apertura más dinámica de servidores conlleva dos ventajas importantes: ofrecerá mayores oportunidades a los nuevos usuarios, y permitirá a los usuarios que ya se encuentren estancados empezar de cero con un nuevo equipo.

  • En segundo lugar, reduciremos la posibilidad de hacer trampas al mínimo, cambiando el sistema de contratos profundamente, evitando la posibilidad de multicuentas y el traspaso de dinero entre equipos. La idea es que los @ puedan dedicarse solamente a tareas de moderación de los foros y chats, de ayuda y soporte a los nuevos usuarios. Queremos que este sea un juego amigable y divertido para todo el mundo, y no un Gran Hermano futbolístico. Se eliminará el sistema de sanciones, dado que ya no habrá posibilidad de hacer trampas. Además habrá profundos cambios en los mandamientos del mánager y en la lista de lo que se considera sancionable o no. Solamente se acudirá a la expulsión del usuario por malas conductas.

  • El tercer punto, es la vuelta a los orígenes de Striker, con un enfoque centrado más en los aspectos futbolísticos que en la compra-venta de jugadores como pasa actualmente. Con un mercado totalmente descontrolado como el actual, a los usuarios nuevos les es imposible hacerse al juego, y se ven obligados a permanecer estancados en sexta división, a no ser que dediquen muchísimas horas y dinero. Ganar partidos se ha convertido en algo secundario en el juego, siendo el objetivo ahora conseguir a los mejores jugadores y amasar la mayor fortuna posible. Con el nuevo Striker Manager volveremos al fútbol, a las tácticas, al entrenamiento, a los fichajes muy meditados y la construcción de la ciudad deportiva como centro del juego.


Con todos estos cambios queremos dejar claro que este es un juego diferente al que estáis acostumbrados, aunque sigue siendo su primo hermano. Y queremos que desde el primer día se entienda que el comportamiento dentro del juego deberá ser distinto de como venía siendo hasta ahora. Los @s vamos a estar para ayudar en lo que sea posible, pero no para escuchar infinitas denuncias sin sentido.

Para los fans del Striker original mantendremos, el servidor tal y como está. Aunque no se añadirán nuevas mejoras, sí que se irán corrigiendo todos los errores que vayan apareciendo y se mantendrá la atención al usuario como hasta ahora. Eso sí, el actual simulador de partidos se beneficiará de los cambios y mejoras que se hagan al nuevo simulador.
2
Feb
2014
El viaje continua con Train Crisis Christmas. ¡Disfruta de la versión del Train Crisis HD especial navidad de forma gratuita!

Train Crisis Christmas tendrá la descarga gratuita a partir de ahora en Android, teniendo los primeros 4 niveles totalmente desbloqueados para poder jugar.

Estas fiestas os ofrecemos un regalo muy especial: del 24 al 31 de diciembre regalaremos códigos promocionales para desbloquear los 20 niveles siguientes.

Habrá 3 códigos promocionales cada día (mañana, tarde y noche) y sólo podrán ser usados una vez por la primer persona que lo introduzca dentro del juego.

Para conseguirlos estad atentos a nuestras páginas de Facebook y Twitter, donde los iremos publicando.

Twitter: http://www.twitter.com/traincrisis

Facebook: http://www.facebook.com/traincrisis

Los que todavía no tengáis Train Crisis Christmas para Android lo podéis descargar en este enlace:

Google Play: http://bit.ly/1cy8JQs



¡Súbete al tren y ayuda a Papá Noel a repartir los regalos a los niños a tiempo y así salvar la Navidad!

En Train Crisis Christmas tendrás que agudizar tu ingenio a través de 24 niveles totalmente nuevos llenos de retos y aventuras.

¡Toda la diversión que puedas imaginar para ti y para tus hijos!

El juego está disponible en los siguientes idiomas: Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Portugués y Catalán.
2
Feb
2014
¿Cuántas canastas consecutivas eres capaz de encestar?

Prepárate para retar a tus amigos a una frenética sesión de tiros de 2 minutos para convertirte en el mejor jugador de baloncesto 3D. Una vez empieces, ¡no podrás parar!

Swipe Basketball es el único juego de baloncesto que integra completamente la física y los efectos de un motor 3D. Desliza tu dedo para conseguir el tiro perfecto y, si al principio no consigues el triunfo, no te preocupes e inténtalo de nuevo una y otra vez. ¡No hay tiempo que perder!



A medida que vayas ganando monedas, dispondrás de power-ups para ayudarte a dar lo mejor de ti mismo. Úsalos –bonus de puntos, tiempo extra, tiro libre, precisión, “bullet time”, furia- para conseguir una mejor puntuación antes de que tus amigos rompan el récord. Afina el tiro y pronto estarás entre los mejores.

¡Regístrate con tu cuenta de Facebook durante el día de hoy (GMT+1) y obtén 2.000 monedas GRATIS!

¡Aprovecha esta oportunidad para ser el mejor encestador de tus amigos!

Descárgatelo ya en:
Google Play http://bit.ly/1bxNCJA
Apple Store http://bit.ly/18Wkbqm

¡Comparte tu experiencia en Facebook y Twitter!
27
Jun
2014
S3rgi, 27 junio 2014, 13:23
La esperada nueva versión del juego verá la luz a principios de año.


¿Cuándo podré utilizar el Nuevo Striker Manager?

A partir del 7 de enero, en cuanto los Reyes Magos lleguen a casa tras repartir los regalos, enviarán la versión Beta de Striker Manager a todos aquellos usuarios que dispongan de Pack Manager activo. Desde ese momento podréis probar las nuevas características e interfaz del juego que os va a devolver la ilusión de la Navidad. Los usuarios sin Pack Manager accederán posteriormente.

En el nuevo Striker Manager todos los usuarios empezaréis desde cero con un nuevo equipo y desde la misma división cuando finalice la fase beta.

¿Y qué pasará con el actual?

El actual Striker Manager seguirá abierto como hasta ahora. Así pues, existirán dos juegos separados, uno con el actual Striker y otro con el nuevo. Podrás registrarte en el nuevo manteniendo tu cuenta actual con tu mismo usuario y contraseña, es decir, podréis jugar a los dos. Evidentemente, el actual Striker Manager seguirá teniendo soporte y mantenimiento como hasta ahora.

¿Y los balones de oro?

Todos los balones de oro que compréis a partir de hoy podréis usarlos en el Striker Manager actual como siempre antes, durante y tras el lanzamiento del nuevo Striker.
Para animaros a probar el nuevo, ya sea en fase Beta o cuando salga la versión definitiva, todos los balones de oro que compréis desde este mismo momento hasta el lanzamiento del nuevo Striker Manager se irán acumulando en el nuevo Striker Manager.
Ejemplo: Si a partir de hoy y durante estos meses compras 5.000 balones de oro, cuando entres en el nuevo servidor descubrirás que tienes esos 5.000 balones de oro intactos, independientemente de si los has gastado ya o no en el Striker Manager actual. Es decir, tendrás un 2x1 en balones de oro que se repartirán en los dos servidores.

¿Y si tengo Pack Manager?

El Pack Manager se hará extensivo a la nueva versión. Si cuando salga el nuevo Striker Manager dispones todavía de, por ejemplo, 3 semanas de Pack Manager, ese tiempo podrás aprovecharlo en los dos servidores. Una vez finalice el Pack Manager y esté activo el nuevo Striker, tendrás que contratarlo individualmente en cada servidor.

¿Podréis esperar hasta enero? Hasta entonces, ¡os dejamos con un nuevo vídeo!.


10
Oct
2013
S3rgi, 10 octubre 2013, 15:02
Participa en este estudio y colabora con tu granito de arena.
3
Oct
2013
S3rgi, 3 octubre 2013, 15:55
Participa en este estudio y colabora con tu granito de arena.
10
Oct
2013
S3rgi, 10 octubre 2013, 12:28
Participa en este estudio y colabora con tu granito de arena.
20
Sep
2013
S3rgi, 20 septiembre 2013, 13:41
Muchos preguntáis cuándo será una realidad. Otros nos pedís que, por lo menos, os mostremos algo más. No sabemos si lo que viene a continuación os va a calmar o todo lo contrario, pero nos la jugamos :-)
El desarrollo va cogiendo forma y, para que lo podáis comprobar, hacemos público un vídeo en el que mostramos algunas de las pantallas y cómo se interactúa con ellas. Vaya por delante que todavía queda mucho trabajo, pero la espera vale la pena. ¿Preparados? Os va a gustar...

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